Показаны сообщения с ярлыком хакатон. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком хакатон. Показать все сообщения

What the Hack? Хакатон в Минске, 17 — 19 Октября

What the Hack 2014  - это 44-часовой хакатон для разработчиков, который впервые будет проводиться в Беларуси в рамках europe code week (#codeEU).
Источник информации: http://events.dev.by/what-the-hack
what the hack

Когда


17-19 октября в Минске

Где


Business Club Imaguru
Минск (Фабрициуса, 4)

Цель WTH


- получение новых знаний;
- навыков;
- знакомство с интересными людьми;
- самореализация;
- возможность провести время с пользой;
- халявные печеньки

Что будет на WTH?


- Возможность поэкспериментировать с новыми технологиями.
Mастер-классы от ведущих белорусских и западных разработчиков.
- Возможность получить совет от менторов международного уровня;
- Помощь в освоении практически любой технологии.
- Возможность наконец попробовать реализовать то, на что всегда не хватало времени.
- Показать всем, что получилось, и получить призы от организаторов и самых крутых белорусских комьюнити.
- Много позитива, полезных знакомств и знаний.

Кто может принимать участие?


- Front-End разработчики - HTML/CSS/AJAX/JS.
- Back-End/ Mobile разработчики.
- И другие разработчики: любого уровня знаний, специализации, пола, возраста и взглядов.

Стоимость участия

Бесплатно

Регистрация


Зарегистрироваться можно на сайте мероприятия: http://wth.by/ 

Хакатон SECR. Октябрь 2014, Москва.


К участию приглашаются команды со своими идеями проектов.Темы проектов и платформы не ограничены. Специальный приз учрежден JetBrains для проектов по теме “Инструменты”.
Даты проведения Хакатона: 22 – 24 октября 2014 г.
Место: API Moscow (Берсеневский пер., д. 2, стр. 1, рядом с Digital October)
Награждение победителей состоится 24 октября на церемонии закрытия конференции CEE-SECR.
Участие бесплатно. Командам будет предоставлено помещение, доступ в интернет, питание, а также консультацииопытных менторов.
Заявки принимаются до 15 октября 2014 г.
Количество мест ограничено, при прочих равных преимущество будет отдано заявкам, поступившим первыми.
В заявке необходимо указать название и описание проекта, предполагаемую платформу, основное контактное лицо, количество и имена участников команды (имена могут быть откорректированы ближе к Хакатону).